1. 首页 > 手游资讯

荒野求生

荒野求生 贝尔怎样设陷阱

摘要: 荒野求生过程中,寻找食物非常重要。除非你有现代的捕猎工具,否则在荒野,你将很难成功捕到猎物。学会一些简单的陷阱设置,可以大大提升你在荒野求生过程中生还的机会。 荒野求生过程中,寻找食物非常重要。除非你有现代的捕猎工具,否则在荒野,你将很难成功捕到猎物,所以我们必须学会一些简单的陷阱设置,等猎物自投罗网。(捕猎是我们迫不得已的时候才进行,不能随便扼杀生命。还有当你获救以后,一定要将你之前设定的陷阱全部清除。)

请遵循以下基本规则设置陷阱:

1.不破坏原来的环境

不踩踏猎物留下的足迹。在远离动物行走路线的地方完成所有的准备工作,任何蛛丝马迹都不能留下。

2.隐蔽踪迹

构建和处理陷阱时,不要在周围留下明显的人的痕迹———如足印等,如果条件允许,最好戴上手套,以免留下汗迹和气味。学者榛木设置陷阱,不要选择与背景反差大、有特殊气味的松木。因为每种树都有独特的气味,猎物对此很敏感———动物的嗅觉通常要比人的灵敏许多。尽管动物怕火,但一般都熟悉烟味,将绳套在篝火上熏一下会掩盖人的气味。

3.巧妙伪装

用泥巴涂抹木桩的横截面。放在地表的绳索也要掩盖好,越自然越好,同环境越协调越好。

4.陷阱要强劲有效

动物上了圈套后,为了逃命会拼命挣扎,它们会爆发出巨大的力量和潜能,陷阱的任何缺陷都可能导致失败。

绳套陷阱是最简单的一种,任何救生宝盒里都应备有布置圈套用的金属线。应选择不锈钢材料的金属线,一端有眼以便另一端从中穿过。可以紧紧拴在树桩、岩石或树上。绳套是个活结,可以套住小动物的喉咙或大动物的腿。绳子、线、金属缆线都可以用来临时制作绳套。布置陷阱时要考虑到猎物的类别。例如兔类喜欢在较高草地上,四处观察,对周围环境感到满意时会跳跃向前奔跑。把绳套放在障碍物前方一定位置上,正好与它们一次跳跃的距离相吻合。如果绳套过分靠近障碍物,兔子会将之冲离。

金属线绳套可以直接用两根细树丫支撑,使活动绳套保持张开状态。可以捕捉兔类及其他小动物。可以根据自己的断,放大至适当的比例,以对付较大型动物,如狐狸和獾等。

简单绳套的使用

绳圈宽度应有一拳。

高度离地面约四指宽。

距离动物奔跑路线上的障碍物一掌。

检查是否栓牢在树桩上,如果需要,可用树丫支撑住绳套。

绷紧的绳套阱

用弹性幼树绷紧绳套,可以把猎物弹离地面并吊起,,这会大大提高捕猎效率。

这种方法一方面剥夺了动物挣脱的权利,另一方面也减少了其他肉食性动物偷食的可能。

弹性绳套阱 猎物被绳套套住后会扳动机关,幼树弹起,将猎物吊离地面。适用于捕猎兔类和狐狸,也可以套住反方向来的

猎物。布置在动物足迹沿线的自然隘口比较理想。

先构建钩形扳机(a),钩在(b)的缺口上。将(b)竖立钉牢。(a)上端拴在弹性幼树顶端,使之绷紧弯曲。如上图

诱饵弹性绳套阱 机理同弹性绳套,但增设了诱饵。绳圈躺放在地上,

诱饵悬在上面。猎物叼起诱饵的同时也会触动机关。适用于捕获中等体型的动物,如狐狸等。这类绳套阱应设在开阔地带,诱饵容易被发现。首选之地为森林中的小块空旷地。

支撑诱饵的右边树桩只应稍稍插入地面,因为它必须与上了圈套的猎物一起被弹离地面。

诱饵弹性腿套阱 用天然叉枝或两根树枝绑成叉状人字形,竖立在地面上,从被弯曲的弹性树头引下的线拴在短棍上端,绳套末端附着在短棍中央,短棍另一端与一端系有诱饵的树枝相接触,利用人字形叉枝与它们之间的摩擦力使整个装置处于平衡状态。绳套躺放于诱饵正下方的地面上。这类腿套阱适用于较大型猎物,比如鹿、熊和虎等。对于草食性动物鹿来说,动物血或臭腺可以唤起好奇心。

短棍上端压在叉枝上,下端压在绑有诱饵的树枝上,利用拉力与压力的平衡,整个系统得以稳定。

弹性压迫阱 绳套臂(b)一端架在支持臂(a)上,另一端依赖吊绳与(c)桩侧向相连。当猎物钻入圈套时,绳套臂(b)一端从支持臂(a)上脱落,从而带动(c)桩上的绳索开关。适用于捕捉小型动物,如兔类。可设置在猎物经常奔跑经过的路线上。

注意绳索开关是如何稳定住绳套臂(b)一端的。绳套开关线左端应靠近臂(b)的末端。

秋千弹性绳套阱 这种设置可以同时控制空旷地带相邻的两条踪迹线。横臂上携带的两个活动绳套,被吊线向上吊起,同时被束

缚在树桩的“V”字形槽口上,以持平衡。

一旦动物上了绳套,会拼命挣扎,肯定会使横臂挣脱开,弹力会把猎物吊起在幼树枝头。

关键字:捕猎陷阱制作,荒野求生捕猎

荒岛求生完全迷路了该怎么回去

以家为核心,到了a岛,朝着家的方向用三根木头放一个箭头,→,这样箭头的放下就是家的方向,同理,如果是a岛到了b岛,那就在b岛朝着a岛的方向三个木头弄个箭头,如此类推,就可以永不迷路,只要看到箭头,就可以挨个顺着箭头回到家。

家为圆心探索完之后,家周围的都指向家的岛,然后任意选择一个作为前哨站,就是b岛,以他为圆心探索,周围都指向他!,探索完在任意选择一个座位c,这样一个个前哨战,东西累计到c前哨战后,一次搬到b,再由b前哨战搬到a,搬到家。